Il Gioco dell'Impiccato

Il mio primo gioco realizzato in Python.

Schermata principale del gioco

Il Gioco dell'Impiccato - Codice

La parte iniziale del codice del gioco "The Hangman Game", con l'import dei moduli/packages e l'inizializzazione delle costanti e delle variabili globali.

Salvataggio delle lettere utilizzate

Il gioco salva ogni lettera utilizzata, per dare possibilità all'utente di sapere quali di queste sono state già scelte;
nel caso in cui l'utente scegliesse una lettera già utilizzata, il gioco ignora la scelta dell'utente e attende un ulteriore input.

Parola indovinata

Nel caso in cui il giocatore indovini la parola nascosta, viene mostrato a video il numero di tentativi rimasti per indovinare la parola, e viene chiesto al giocatore se vuole fare un'altra partita.

Parola non indovinata

Nel caso in cui il giocatore non indovini la parola nascosta, questa viene mostrata a video e viene chiesto al giocatore se vuole fare un'altra partita.

Gameplay